(资料图片)
不知道大家有没有发现个事情啊,就是这些年啊,似乎是越来越多的游戏厂商开始对中国玩家又爱又恨了,一方面,中国玩家基数很多,就算挤出来一丢丢的玩家,那都足够让很多游戏活得很滋润了,但与此同时,我们也会发现很多游戏厂商也是各种针对中国玩家,锁国区的操作就算了,有些游戏骚操作更是没有断过,各种软锁区玩得飞起。
而对此,他们给出的原因是因为中国玩家喜欢开挂,而且似乎很多国内玩家也觉得这件事情很常见,于是,屁颠屁颠跟着游戏厂商面前大喊什么中国玩家都是大哥满天飞,很多玩家都有这样的想法,总觉得中国玩家就是外挂遍地走,答案真的是这样的吗?其实,这些数据都只是游戏厂商用来推脱的借口而已,事实上,中国玩家开挂的这个话题还真的不一定。
首先,就是玩家基数问题了,我们中国玩家数量太惊人了,如果大家看过一份报告,叫做《2022年中国游戏产业报告》中,就披露过一份数据,中国玩家的总人数达到了惊人的6.64亿人口,这还是同比下降了0.33%的情况下,如此规模庞大的玩家群体,可想而知数量会有多夸张了,哪怕只有0.1%的玩家开挂,那都是非常惊人的一份数据。
因此,玩家基础摆在那里,很难不让我们觉得游戏开挂的玩家那么多,因为很简单,中国玩家人多,中国玩家人数态度了,导致了玩家素质自然没办法,毕竟6个亿的玩家在那里摆着,哪怕是国外最火爆的射击游戏《使命召唤》都没办法,要是他们全部都在一款游戏里面,光服务器的钱就够很多厂商破产了,更何况这么规模庞大的数量。
除此之外,还有个被我们玩家忽略的事情,那便是用户群体的不一样,不同于国外,国外玩家里面,主机玩家是占据主导地位的,主机玩家的数量相当之多,而这时候,主机玩家由于主机的封闭性,使得他们很难碰到什么开挂玩家,顶多就是遇到几个拿着鼠标转换器的键鼠玩家而已,而反观中国玩家,大多数玩家都是PC端的,而PC端由于独特的开放性,使得外挂制作难度很低。
当然,除此之外,就是现在的厂商偷懒问题了,大家别以为大多数游戏都是不一样的,实际上不是的,现如今别看游戏种类多种多样了,实际上,大多数厂商用的游戏引擎却都是一样的,这就造成了一个非常尴尬的问题,那便是引擎的缺陷也会被同时带到游戏里面来,可这样做的好处是降低游戏厂商的开发成本,但与此同时,也降低外挂的开发成本。
现在的很多外挂代码都是一样的,比方说,一些用虚幻引擎开发的游戏,外挂之间可以通用的,这个原因就是因为游戏厂商偷懒的结果了,我们承认一些厂商不具备开发游戏引擎的能力,可他们偷懒的结果,就是游戏外挂的泛滥是不可避免的,更何况PC的开放性,只要懂一些代码都能轻易开发出来外挂,这就是为什么中国玩家开挂数量那么多的原因了。
就是因为大多数玩家都是PC端,而这也是为什么中国的主机玩家却很少听到有开挂玩家的原因,因为主机的封闭性,使得他们也没办法开挂,再说了,要是真的中国玩家都是外挂,为什么自从《绝地求生》搞了软锁区之后,他们的欧服和美服外挂数量依然没有减少,很简单,PC玩家都是一个样的,只要是PC端就少不了外挂的存在。
我们就拿国内最有名的射击游戏穿越火线来说,穿越火线在国内外挂数量是明显占据了少数的,可是,你去玩一下穿越火线的美服就知道了,那简直就是外挂的天堂,那外挂的数量多到让玩家都怀疑人生了,原因就是因为老美的PC玩家也喜欢开挂,这个世界是全世界都通用的,哪怕是主机党也有很多的外设外挂,懂吗?
Copyright 2015-2022 北方时尚网版权所有 备案号:京ICP备2021034106号-50 联系邮箱: 55 16 53 8@qq.com